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Niente più cuochi e camerieri: locali chiudono.

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Finalmente, forse dopo più di 2 anni possiamo lentamente tornare alla normalità   pre-Covid  o almeno in parte; poiché il periodo appena passato ha cambiato il nostro modo di vivere.   Uno di questi cambiamenti, forse inaspettato è la mancanza di   cuochi   e   camerieri ,  proprio ora che i locali hanno la possibilità di tornare veramente alla normale capienza e agli   splendori   di un tempo. Le restrizioni passate hanno fatto sì che molti   cuochi   e   camerieri   si siano trovati di colpo chiusi in casa senza lavorare e guadagnare e quindi abbiano affrontato il problema trovandosi magari lavori alternativi, spesso meno impegnativi dei precedenti e soprattutto con orari più   leggeri  e magari hanno assaporato la vita in famiglia ed una nuova gestione più soddisfacente del tempo libero ecc.   Riscoprendo un modo di vivere, che prima, a causa degli orari di lavoro, era impossibile o quasi. Forse dopo aver...

Deepwell: la terapia diventa un gioco

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Wilsoon è un veterano dell’industria videoludica (ha collaborato a giochi come Quale , Wolfstain e Doom ) . Douglas è un esperto in campo medicale con attenzione all’intelligenza artificiale, insieme hanno formato un gruppo di specialisti del settore dei videogiochi e del campo medico affinché potessero collaborare e guidare lo sviluppo dei giochi di DeepWell , una nuova realtà, nell’industria videoludica che lavora con creatori indipendenti da ogni parte mondo per pubblicare nuovi titoli che coprano ogni piattaforma e genere, e per rendere disponibili tecnologie per aiutare gli sviluppatori a progettare e riproporre giochi sotto una nuova veste, indicati come in grado di “amplificare il loro innato valore terapeutico”. I videogiochi terapeutici non sono un idea nuova , alcuni giochi logici , o di simulazione di attività fisica sono stati utilizzati nel campo delle demenze senili con risultati positivi. Tuttavia quando si parla di videogiochi in campo terapeutico è necessario t...